Rockstar North Ltd. (conocida anteriormente como DMA Design Limited) es una desarrolladora escocesa de computadoras y videojuegos fundada por David Jones en Dundee y actualmente localizada en Leith Street, Edimburgo, Reino Unido.
Carl Jhonson (apodado como CJ) es un gánster originario de los Groove Street Families desde su juventud. Sin embargo después de la muerte de su hermano Brian Jhonson en su temprana adultez, se marchó a vivir en Liberty City por la culpa que sentía. Cinco años después regresa a Los Santos por el funeral de su madre Beverly Jhonson en donde vuelve a sus raíces de gángster y se une a los Groove Street Families en busca de reafirmar su respeto y su odio a la banda enemiga los Ballas.
Después de la traición de Big Smoke, CJ es exiliado de Los Santos hacia los montes de Palomino Street en donde tendrá que cumplir con las misiones de Tenpenny y Mike Torino para liberar a su hermano Sweet de la cárcel. Posteriormente marca fuerzas con Oozie Woozie en Las Venturas. Finalmente CJ confronta a Tenpenny como el verdadero antagonista. Regresa a su hogar Los Santos victorioso después de finalmente atar los cabos sueltos junto a sus familiares y aliados.
Rasgos
Tiene 24 años; es también el primer protagonista afroamericano en la saga de Grand Theft Auto por entrega, y el segundo en orden cronológico (Victor Vance es el primero en orden cronológico). Mide 1,85 metros de estatura según lo confirmado por Rockstar (es el protagonista de GTA más bajo en estatura hasta ahora) y su corpulencia puede variar si el jugador decide personalizarlo. Es un gángster, el segundo al mando en la banda Grove Street Families. Mientras avanza en la trama del juego y lleva a cabo múltiples misiones con creciente nivel de dificultad, su experiencia e influencia dentro de su banda se incrementarán gradualmente.
Su apariencia "por defecto" o "default" consiste en una camisa blanca de tirantes con unos jeans azules hogados y zapatillas deportivas comunes.
Grand Theft Auto: San Andreas está estructurado de manera similar a los juegos anteriores de la serie. El núcleo del juego consiste en elementos de un título de disparos en tercera persona y conducción, así como el brindar al jugador un ambiente de mundo abierto con libertad de movimientos. El personaje del jugador es capaz de desplazarse a pie y saltar, así como utilizar armas y combatir cuerpo a cuerpo de múltiples formas. Además, el personaje puede disparar dos armas a la vez, solamente si se posee la habilidad requerida para ello. Por primera vez en la serie, el jugador puede nadar, bucear y trepar muros. Asimismo, puede conducir una gran variedad de vehículos, incluyendo automóviles, barcos, helicópteros, aviones y motocicletas.
El sistema de mundo abierto permite al jugador explorar y conocer el mundo virtual que le rodea. Aunque las misiones son necesarias para progresar a través del juego y desbloquear la mayor parte del mapa y contenido, los jugadores pueden completarlas cuando deseen. Cuando no se está desarrollando una misión, el jugador puede deambular libremente por el mapa. Sin embargo, crear estragos puede originar una atención no deseada y potencialmente fatal de las autoridades.Los niveles de búsqueda operan de manera similar a anteriores entregas. Cuando la policía está persiguiendo a Carl, aparecen estrellas cuya cantidad indican el nivel en que se está. A mayor caos causado, más fuerte es la respuesta policial: donde la policía se encargue de delitos menores ataque a peatones, robo de vehículos, etcétera, equipos SWAT, FBI y fuerzas militares responderán a los niveles más altos.
Si el jugador resulta herido puede recuperar su salud usando los servicios de una prostituta, comiendo, bebiendo refrescos, guardando la partida, entre otras. También existen pequeñas heridas físicas como caídas, arrollamientos por vehículos y, por supuesto, disparos o explosiones si está equipado con chaleco antibalas. Este blindaje corporal se daña gradualmente por disparos, explosiones y cuchilladas. Cuando el nivel de salud del protagonista llega a cero, este reaparece en el hospital más cercano. Asimismo, si Carl es arrestado, será llevado a la estación de policía. En ambos casos, Carl perderá cien dólares de su dinero total en concepto de gastos médicos o de soborno policial, y sin embargo únicamente cuando sea detenido, todas sus armas serán confiscadas.
La cámara, la puntería y el sistema de combate se revisó y se adaptó a un esquema parecido al de Manhunt, pues incluye además algunos elementos de sigilo. Cuando está en la mira, el objetivo aparece indicado porsegmentos que posan sobre este, y que cambian de color según su estado de salud.La salud de Carl está representada por una barra roja en la esquina superior derecha de la pantalla, mientras que sobre ésta una barra blanca representa su blindaje total. Debido al implemento de nado y buceo, el head-up display también presenta una barra que simboliza la cantidad de oxígeno restante que Carl posee mientras está bajo el agua.En el mismo lugar se muestra también un reloj interno que indica las horas del día, lo cual se ve reflejado en el ambiente del juego, pues puede ser de día, tarde o noche. Este reloj no está sincronizado con el tiempo real del ordenador o de la consola, pero se sirve de su configuración para indicar el paso de tiempo; esto tiene relación dentro de su software. Asimismo, este mismo contador de tiempo activa algunas misiones que sólo pueden realizarse en ciertos intervalos horarios dentro del juego.
El jugador puede participar en una enorme variedad de misiones secundarias, las que pueden aumentar los atributos de su personaje o proporcionar una fuente de ingresos alterna. A pesar de ello, no todos los lugares al cual el jugador puede entrar están disponibles desde el inicio del juego. Algunos locales, como los garajes, restaurantes, gimnasios y tiendas, solamente se vuelven accesibles una vez que se completan ciertas misiones. Asimismo, durante la primera parte del juego, solamente la ciudad de Los Santos y los suburbios que la circundan están disponibles para explorarlas; pero para desbloquear las demás ciudades y zonas rurales, se requiere igualmente, completar exitosamente distintas misiones. Pero si el jugador intenta viajar a estos lugares mientras aún se encuentran bloqueados, al instante fuerzas militares y del SWAT intentarán atrapar al jugador. Algunas de las misiones ya vistas en títulos anteriores incluían trabajos de taxista, paramédico, vigilante y bombero; mientras que las añadidas en San Andreas incluyen robo, proxenetismo, exportación e importación de vehículos,[53] reparto de mercancías en bicicleta y autoescuelas para vehículos terrestres, así como marítimos y aéreos.Otras características implementadas en GTA: San Andreas son la guerra de bandas, donde el jugador conquista territorios enemigos —mediante la secuencia de rondas; estas comienzan cuando el jugador asesina a tres miembros de una banda enemiga— y defiende los que ya ganó —sin embargo, mientras se esté luchando por los territorios, otras bandas enemigas pueden atacar aquellas que el jugador ya consiguió Además incluye una variedad de minijuegos disponibles dispersos por todo San Andreas que incluyen baloncesto, baile de salón, triatlones,juegos de azar, apuestas virtuales,máquinas recreativas, etcétera.
A continuación um video sobre el sistema del juego (gta san andreas):
Temperatura en la cabina: más caliente que el pito del diablo.
Probabilidad de supervivencia si te encuentras con algo más que un ligero viento cruzado: ninguna en absoluto.
Velocidad máxima: letal.
Satisfacción de los clientes: ¿sigues ahí? ¿No leíste lo de la velocidad máxima?
Recuerda: esta aeronave está excluida de Gestión de estilo de vida Pegasus y hay que guardarla en un hangar personal.
Alpha A f1
Barco patrulla Kurtz 31
Evidentemente, el barco se basa en el barco patrullero River de la época de la guerra de Vietnam, que comparte el casco, el techo y la cúpula del radar, que son claramente voluminosos, aunque este último está montado en la parte trasera de la cabina.
El vehículo cuenta con un gran casco rígido con un compartimiento de cabina elevado en la sección central, marcos de metal que sostienen un techo grande y una parte trasera abierta para el acceso, junto con dos paredes de metal en la sección trasera. Se pueden ver numerosos aros salvavidas alrededor del compartimiento de la cabina, así como una cúpula de radar alta detrás de la cabina con una bandera de los Estados Unidos adjunta. El barco está equipado con pequeñas luces en los lados de la cabina y en la popa que se iluminan cuando las luces están encendidas, junto con dos grandes focos orientados al frente junto al compartimiento de la cabina, que se iluminan cuando se cambia a las luces de carretera. Por defecto, el barco cuenta con un pinup de dientes de tiburón en la proa.
El vehículo se suele ver con un trabajo de pintura desgastado, donde el primario se aplica en la zona superior y el secundario en la mitad inferior del casco. El barco también está armado con ametralladoras gemelas montadas en una cuba giratoria delantera y una torreta de ametralladora blindada en la sección de popa, todas ellas parecidas a ametralladoras Browning M2HB calibre .50.
Barco patrulla Kurtz 31
Dirigible
Se trata de la versión civil del Dirigible de Atomic siendo simplemente llamado "Dirigible" basada en el dirigible Goodyear GZ-20, fabricado por Goodyear Aerospace.
No tiene tapicería por defecto pero el jugador puede elegir 1 de 8 tapicerías diferentes para su compra, 1 de ellas corresponde al nombre de su Discoteca, un total de 9 posibles tapicerías de Discoteca y un total de 16 combinaciones diferentes.
El dirigible también tiene 4 tapicerías exclusivas, una para cada DJ;The Black Madonna ,Dixon ,Tale Of Us y Solumun. Estos solo aparecen durante las misiones. Rendimiento
El Dirigible parece tener un rendimiento idéntico al Dirigible de Atomicy, por lo tanto, es un poco más lento que el Dirigible de Xero,siendo ambos dirigibles muy pesados con una gran cantidad de resistencia.
Se puede observar que el dirigible es tan débil como cualquier otro avión civil y solo parece ser más duradero durante su uso en misiones, además de estar equipado con contramedidas de bengala, que no está presente en vagabundeo.
Seragliano, apodado simplemente como "Bubby" (1970 - ?), es un personaje que sólo aparece en a
Grant the faut auto, y será el jefe del protagonista durante toda su estancia en LIBERTICity (por lo que también es el 1er jefe del juego). Sus encargos resultan ser muy variados, y van desde ataques a la familiasonetti, hasta robos de autos, y servir de conductor para, por ejemplo, asaltos a bancos.
En esta primera parte las misiones principales serán encargadas mediante teléfonos públicos ubicados en South Park, y a decir verdad son bastante simples, quizás el encargo mas interesante es hacer estallar una comisaría mediante un camión lleno de explosivos. Otro de ellos es ser el conductor de Jimmy Waterson, un ladrón de bancos.
Terminado el nivel, deberemos encontrarnos con uno de los miembros de la familia Vercotti, quien nos advertira que la pasaremos muy mal si volvemos a ir en contra de ellos.
Red Blam Clark
, un sujeto apodado El Burro, le dice al protagonista que tiene un par de trabajos para él, y que quizá algún día sabrá por qué lo llaman "El Burro". Luego le dice que lo llamará en Telephone Hill.
El Burro tiene un trabajo para el protagonista, por lo que le pide que vaya a North Eagleside (29,108) donde lo llamará. Al llegar así, El Burro comienza a informar al protagonista. Parece que alguien está usando autobuses para pasar gente a través de la frontera ilegalmente. Le están robando el negocio y para terminar con esto ha dejado las herramientas necesarias para dejar esos autobuses fuera de servicio. El protagonista tiene que ir hasta la zona de North West Woodside donde dentro de un callejón ha dejado un Lanzacohetes. Una vez que tenga el Lanzacohetes en su poder, será momento de ir por los autobuses que están todos dentro de un estacionamiento en Central Aye Valley (aprox. 97, 89). Son un total de cinco autobuses los que deberá destruir. El protagonista debe tener la precaución de destruirlos a una distancia prudencial para que la explosión misma no lo elimine a él también. Cuando el protagonista acaba de destruir los autobuses un nuevo mensaje de El Burro llega para decirle que lo está haciendo bien, pero aún quedan dos merodeando por la ciudad que tendrá que encontrarlos y destruirlos. El primero de ellos está circulando por la avenida ancha en North West Eagleside. El segundo de ellos está dentro de la misma avenida que el anterior pero al Sur, más precisamente en la zona de South West Sunview. El protagonista los destruye (no necesariamente con el lanzacohetes).
Red blam clark
Jimmy Watterson
El atraco
Jimmy nos encomendará una de las misiones principales de este capítulo mediante un teléfono público en South Park. El primer encargo será bastante fácil, simplemente dirigirse a West Park, encontrar un Mundano estacionado allí y llevarlo a Dulli's en West Park, donde tiene su garaje.
Luego se nos dará un límite de tiempo para llegar hasta el teléfono público ubicado frente a la estación del tren en esa misma zona, y contestar la llamada; Jimmy necesita un conductor, así que deberemos ir hasta South Island City y tomar un Taxi estacionado allí, luego el siguiente paso será ir a recoger a Waterson, quien esta atracando un banco en South Park. A penas nos vea subirá al auto recompensándonos con cuatro estrellas de búsqueda. Nos ordenará llegar vivos hasta un garaje en South Island Heighst (curiosamente, el mismo lugar donde más tarde nos encontraremos con Bubby). Si lo logramos daremos por finalizada la misión.
Grand Theft Auto: San Andreas está estructurado de manera similar a los títulos anteriores de la serie. El núcleo de las mecánicas de juego consiste en elementos de disparos en tercera persona, conducción y mundo abierto. Por primera vez en la serie, el jugador puede nadar, bucear, conducir un tren y trepar muros. Además, se hizo hincapié en la personalización del protagonista, añadiendo variadas estadísticas de habilidad en áreas tales como conducción, manejo de armas de fuego y atributos físicos. También hubo una mejora en el motor gráfico del juego, siendo una versión actualizada del Renderware, que también era utilizado por títulos anteriores como GTA III y Vice City. Muchos de estos mecanismos en el juego, sumado a la historia del mismo lograron una gran aceptación por parte del público, lo que provocó que la entrega fuera considerada como la más querida de GTA, el videojuego más vendido de la PlayStation 2, e incluso, el mejor y más completo videojuego de la saga.
Este video habla sobre cómo a evolucionado eljuego:
La trama del juego ocurre en San Andreas, estado ficticio que contiene a tres ciudades metropolitanas: Los Santos, San Fierro y Las Venturas; las tres basadas en las ciudades de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas, respectivamente, siendo el segundo mapa más extenso de la saga detrás de GTA V. Ambientado en 1992, la obra cuenta la historia de Carl Johnson “CJ”, quien decide volver a Los Santos tras cinco años de haberse ausentado en Liberty City —ciudad de otros videojuegos de la saga como GTA III, GTA Liberty City Stories o GTA IV— después de enterarse del asesinato de su madre. Al llegar, CJ intenta restablecer el poder de su antigua banda y su familia, mientras desvela poco a poco la verdad detrás de la muerte de su madre. Su trama se basa libremente en sucesos como la rivalidad entre las pandillas Bloods y Crips, la epidemia de crack, el escándalo Rampart y los disturbios de Los Ángeles de 1992.
Este video habla sobre las ubicaciónes donde "CJ" recorre:
Sean "Sweet" Johnson Tagging Up TurfRecompensa: $200 y Respeto +
en el radar. Todos los miembros de tu vehículo se quejarán con Big Smoke ya que éste no hace nada para ayudar. Cuando hayas logrado dañar suficiente al vehículo enemigo, notarás que se prenderá fuego y los Ballas bajarán. Asegúrate de alejarte del coche Voodoo para que la explosión no dañe tu vehículo, y procede a atropellar a los enemigos si sobreviven a la explosión; cada uno dejará un arma Tec-9 con 30 municiones. Ahora regresa a la casa de Sweet, después de despedirse Sweet y Ryder, Big Smoke te pedirá que lo lleves a su casa, la cual está fuera del barrio de los Grove Street Families ya que, según Big Smoke, ha recibido dinero de su tía para tener una casa allí en Idlewood, pero la banda sigue en su corazón.
NOTA: Seguramente te llamará Sweet para sugerirte que hagas algo de ejercicio en el gimnasio y así mantener una apariencia y musculatura de gángster. El gimnasioa más cercano aparecerá marcado en el mapa con una pesa, allí podrás aumentar tu musculatura, resistencia y disminuir tu gordura, además de poder aprender nuevos movimientos de combate cuerpo a cuerpo (esto último se requiere para el 100%, pero antes debes tener suficiente musculatura).
Nines And AK's
Recompensa: Respeto +
CJ pregunta a sus compañeros con qué armas cuentan, a lo que responden que no tienen nada por una redada policial que sufrió el barrio. CJ sugiere visitar a Emmet, un antiguo amigo que se encarga de vender armas, pero Big Smoke dice que últimamente no tienen mucho trato con los Families de Seville Boulevard, pero igual decide acompañarte.
Sube al coche Glendale y dirígete a Willowfield para ver a Emmet (marcado con amarillo en el radar), al llegar, frena sobre el marcador rojo. Al principio Emmet no los reconocerá, pero luego preguntará a CJ si es el hijo de Beverly Johnson, Brian, a lo que CJ contesta que sí, pero que no es Brian sino CJ. Ahora Emmet les ofrece a CJ y Big Smoke probar sus armas (aunque no posee mucho). Debes copiar los movimientos que realiza Big Smoke: primero dispararle a una botella de vidrio, luego a 3 y por último a 5 agachado (para lograr mayor precisión). Luego de las botellas debes hacer estallar un coche disparándole al depósito de combustible. La munición de la pistola durante esta misión es ilimitada. Ahora tendrás la pistola con 60 balas y podrás buscarla lo de Emmet cuando la necesites. Regresa a la casa de Big Smoke para dejarlo allí. Ahora te llamará Sweet diciéndote que necesitas vestir con los colores de la banda (verde) para ser parte de los Grove Street Families, así que ve a la tienda Binco en Ganton (cerca del gimnasio, está marcada en el radar) y consigue ropa de color verde, elige lo que prefieras (sin olvidarte del color). Puedes cambiarte o quitarte la ropa que compraste cuando lo desees entrando al ropero de tu casa (en el segundo piso frente al dormitorio).
Drive-by
Recompensa: $500 y Respeto +
Tus compañeros de Grove Street Families quieren realizar un drive-by (disparar desde el coche) para acabar con algunos Ballas. Luego de que Ryder critique tu forma de conducir y se queje de que tú siempre los llevas a todos, sube al coche y ve al lugar marcado en el radar donde hay varios Ballas frente a un coche Voodoo. Lo que debes hacer es acercar el coche y posicionarlo para que tus compañeros disparen sin problemas a los rivales; el coche tiene una barra de daños, y debes evitar que los daños del coche sean muchos o fracasarás en la misión. Cuando acabes con el primer grupo, ve a los nuevos puntos rojos que aparecieron en el radar y repite el proceso, después con los otros 4 y por último otros 4 miembros más. Después del drive-by tendrás 2 estrellas de nivel de búsqueda, así que ve a la tienda de pintura Pay 'n' Spray marcada en el radar para pintar tu coche y evadir a la policía (recuerda que mientras las estrellas parpadean no debes cometer ningún delito, de lo contrario las estrellas volverán automáticamente a la cantidad en que estaban antes de que pintes el coche). Vuelve al barrio y detente en el marcador rojo para terminar. Big Smoke te dará $500 para que gastes en lo que desees.
NOTA: Antes de realizar la siguiente misión es recomendable que consigas chaleco antibalas y algo de munición.
Grand Theft Auto: San Andreas es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games. Fue confirmado oficialmente por la mencionada Rockstar Games a principios de marzo de 2004, y su fecha de lanzamiento tentativa se programó para el 19 y 22 de octubre de ese año para América del Norte y Europa. Distribuido por Take-Two Interactive, San Andreas fue lanzado originalmente para PlayStation 2 el 26 de octubre de 2004, aunque posteriormente se publicaron distintas versiones, tanto para videoconsolas de sexta, séptima y octava generación, así como ordenadores, y teléfonos inteligentes.
Este video hablara sobre la un analisis de gta san andreas: